ARRIVA IL CASTIGAMATTI

Numero Libretto: 0506

Formato: cartaceo
Numero Atti: 3
Anno:
Autore: ROBERTO FRANCO
Lingua: ITALIANO
Dialetto: ITALIANO
Quadri: 1
Traduzione:
Genere: BRILLANTE
Note:
Introduzione: <p> In una villa, vicino al mare, abitano il comandante Grant (55 anni) e Michele (65 anni), ex marinaio al servizio del comandante. Grant ha fama di misantropo, specie di “orso”, burbero, modi spesso violenti. Michele sopporta perché sa che il comandante si comporta così per superare i ricordi dolorosi della sua famiglia: la morte della moglie e del figlio. Ovviamente Grant, vecchio lupo di mare, beve whisky,mastica tabacco e, pur odiando i mare, come ripete spesso, rievoca con Michele scene marinaresche che, stranamente, lo confortano. Ha un nipote: Vittorio (25 anni), da lui mantenuto e allevato perché il padre e la madre di Vittorio sono morti. Vittorio lavora, almeno dovrebbe lavorare, nella società di navigazione di cui Grant è armatore, ma il giovanotto se la gode con amici, gioca d’azzardo e spende un mucchio di dollari. Non se la caccia, perché sa che lo zio dovrà alla fin fine lasciargli in eredità tutto il patrimonio. Ed eccolo infatti a chiedere per l’ennesima volta, ma lo zio non sgancia, anzi gli dà un ceffone ordinandogli perentoriamente che d’ora innanzi dovrà lavorare. La reazione del comandante sgomenta il nipote, che, in seguito, metterà giudizio. Intanto ecco giungere in villa un ragazzino, certo Gim (10-13 anni circa) modestamente vestito. E’ un ragazzo simpatico, allegro, un poco monello, spigliato. Costui è ricevuto direttamente da Grant in quanto Michele è momentaneamente occupato. Gim scambia Grant per il servo Michele. Grant si diverte e sta al giuoco. Gim dice che vuole parlare con il comandante, ma teme che essendo costui un orso non sarà facile avvicinarlo, comunque ha un suo progetto… Ed è cosi che Grant simpatizza per il ragazzo che, fra l’altro rassomiglia al figlio morto. Gim tornerà all’indomani. Grant si mette d’accordo con Michele per lo scambio di persone in quanto il giuoco lo diverte assai. Gim ritorna, ricevuto sempre da Grant e poi da Michele, travestito da comandante… Gim è venuto a chiedere l’interessamento del comandante per la “Casa Nave Azzurra” dove un certo Rev. Don Douglas assiste, educa, istruisce ragazzi poveri che domani saranno marinai. Tutto pare che vada a meraviglia, ma all’ultimo momento Gim scopre il giuoco dei due adulti e lo ritiene un brutto scherzo, una offesa. Scoppia in pianto e scappa. Grant è fortemente dispiaciuto. II suo malumore si riversa su Michele che, alla fin fine, sbotta e vuota il sacco. Per merito di Vittorio, che ha ripreso il lavoro, Gim torna dal comandante. Torna il sereno. Il lupo di mare, evidentemente affezionato al ragazzo orfano, gli propone di restare con lui pur accettando di aiutare anche i ragazzi di Casa Nave Azzurra Gim è felice e lo è anche Vittorio perchè, fra l’altro, sa che lo zio di quattrini ne ha molti e quindi..:</p>
Personaggi Uomini: 4
Personaggi Donne: 0
Bambini: 0
Comparse: 0
Totale personaggi: 4

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